荆棘之兴婕拉技能讲解 英雄联盟荆棘之兴怎么出装
1.荆棘之兴婕拉厉害吗,为什么玩的人这么少
2.关于LOL里面的全部英雄有哪些?
3.LOL婕拉的皮肤是哪个最好看
4.LOL荆棘之兴婕拉操作难度高吗?
5.求LOL荆棘之兴婕拉全攻略。
6.婕拉主什么副什么
7.LOL:这是我编的荆棘之兴婕拉的常规出装,诸位看是否合理?
lol荆棘之兴如何上分教学婕拉高端局上分玩法解析
说起荆棘之兴婕拉这个英雄相对来说是比较冷门的,而这样的冷门英雄在高端局中坚持使用的也是一个非常不错的选择,我们一起来看!这么一个全新的版本中究竟荆棘之兴是如何发挥的。
一. 符文
1. 婕拉的符文还是有点讲究的 首先是红色 如果对线的是短手的(女坦 牛头 石头人) 那么可以选择双穿 因为前期会有大量的平A消耗 如果对手是长手的 那么就带全法穿吧 因为婕拉没有续航能力 平A也没有附加伤害 所以和娜美 锤石 琴女等用平A换血 实在不值得
2. **选择了护甲和生命值的混搭 原因也比较明显 首先在消耗上 护甲比较占便宜 而在对拼上 生命值则更有优势 婕拉作为一个定位在消耗和爆发层面的 这样选择自然比较合宜
3. 蓝色和精华带满了减CD 这个就更讲究了 因为婕拉的核心就是在她的技能上 而对技能要求高的英雄所渴求的无非就是三点:法伤 回蓝 减CD 婕拉本身4个主动一个被动全是伤害 加上天赋和出装会选择一些回蓝 所以 我就把减CD放在了符文里 配合天赋和装备 可以达到接近40%的极限(这个有点像瑞文)
二. 天赋
1. 前面也提到过了 婕拉的定位就是消耗与爆发 所以在天赋的选择上我决定使用21 0 9
2. 像婕拉这样的身板 如果被先手 基本就是黑 所以我点出了双刃剑 加强她的伤害能力 这个因人而异吧 剩下的没什么好说的 基本就是使她的伤害最大话 顺便减点CD
3. 防御系没有点 这个确实有点冒险 好在通用系点出了饼干 稍微降低了点生存威胁 另外回蓝和召唤师技能减CD这个不用考虑了 必点
三. 游戏初期
1. 蓝色工资装 **饰品 2红1蓝 基本是标配了 出门之后眼睛不用省 放在河道就可以 这样可以占到一级团的先机
2. 1级对线 什么都不要想 上来直接平A近程兵 在对面ADC上来补刀的一瞬间放Q消耗 顺便打到远程兵 旨在迅速抢2顺便消耗 如果没能顺利抢2 一个没有的婕拉在游戏初期真的很废
3. 2级之后 以Q+W这种最简洁粗暴的手段消耗对手 如果有机会 就E中打一套 这个时候的减CD应该是22% 技能的回复速度非常快 配合我们的回蓝系统 可以很轻松的压制对面
注意:婕拉比较害怕机器人 日女 这种不讲道理 强硬先手的 一定要注意走位 哪怕放弃消耗的机会 也不能被先手 如果非要拼命 就让ADC去先吃一点技能 因为你的伤害 比ADC还高
四. 游戏中期
1.在中期的出装选择上:眼石>工资装升级版>五速鞋>其他伤害装备 眼石 五速鞋的性价比大家都了然(有了眼石之后 饰品就可以换成扫描了) 但是工资装的升级版却是被大家低估的一件好装备 不错的伤害 减CD 回蓝 还有一个很粘人的主动 都是婕拉所渴望的 而且从另一个角度来讲 一个大件总比两个小件更具有性价比
2.6级之后的婕拉 拥有全英雄联盟中最高的爆发 无论是找个小角落猛不丁的给对面一个死亡缠绕还是在被先手之后来一套强势反手 婕拉的表现都会很出色 霸线 游走 无论怎样 不要浪费了婕拉的黄金期
注意:在中期婕拉技能的升级顺序有很多争议 我给大家一个标志或者准则 就是在打团之前 是主Q的 为的是线上消耗 在打团之后 就主E了 为的是提供更多的控制能力
五. 游戏后期
1. 这个时候婕拉的装备应该是不错了:工资装升级版 大面具 帽子/中娅 法穿棒 眼石 五速鞋/法穿鞋 大面具和法穿棒都是婕拉的核心装备 至于是选择帽子还是中娅 那就有很多考虑在里面了:第一种情况 对面切入很多 我方ADC起的好 需要更多的保护能力 而且对面切入不大管婕拉 那么帽子更好 因为有更多的伤害 可以帮助ADC尽快解决他们;第二种情况 我方ADC起的一般 需要更多的限制对方ADC 那么就要考虑中娅了 因为我们要深入战场 利用技能来限制对方ADC 这个时候中娅当然是防止自己被AOE干死的靠谱的选择
2.婕拉后期你可以把她当做一个伪APC来打 因为她的控制和伤害绝对不亚于APC 所以 在保证视野和C位安全的前提下 尽情输出吧
注意:有的朋友为了输出最大化 甚至把眼石都卖了 这个还是要根据当时的情况来考量一下 如果你的团队里 有可以帮助你做视野的 比如出了眼石的瞎子 那可以这样换掉 如果没有 身为 还是把视野抗在肩上吧
荆棘之兴婕拉厉害吗,为什么玩的人这么少
婕拉渴望掌控自己的命运。这株垂垂老矣的古老植物,为了获得第二次生命, 将她的意识嫁接到一具人类的躯体上。数个世纪前,她和她的同类主宰着瘟疫之地,任何动物只要在它们的领地上踏足,就会被它们的荆棘和藤蔓所吞噬。随着岁月的流逝,动物们日渐消亡。食物逐渐变得稀缺起来,而婕拉只能无助地看着最后一个同类枯萎凋零。她本以为自己将孤独地死去,但是一个冒失女法师的出现,为她带来了一线生机。 这几年以来,婕拉第一次感觉到有生物在离自己如此之近的地方徘徊。饥饿感驱使她靠近女法师,但此外,更深层的本能也在逼迫她这么做。她轻松地将那个女人裹到荆棘里,但在她品尝终极大餐的同时,外来的记忆也随之侵入了她的思想。她看到了许多由金属和石头组成的壮丽丛林,人类和动物在这些地方繁衍生息。澎湃的法力在她的藤蔓里涌动,并且她想到了一个绝妙但大胆的生存。婕拉利用这个女人的记忆,将她新发现的魔法倾注在一具人形魂器的创造中。她不知道等待她的是何种世界,但她已经失无所失,一无所有。当婕拉睁开她的眼睛时,她几乎被萦绕在指尖上的纯正力量所淹没。她并没有意识到自己变得有多么容易受伤,直到她注意到那些曾经作为植物时所留下的的残枝败叶时,她才意识到这一点。如果这具躯体死了,那么她将不能通过藤蔓网络撤退,也不能通过根茎让自己再生……但是她真切地感受到活着的滋味。她第一次以动物的角度来品味这个世界,同时一丝阴暗的微笑划过唇角。她重生了,并且现在,在她掌控内的事物是如此之多。 复仇荆棘(被动):在死后,婕拉会变身为一株充满复仇欲的植物,在断气前发射最后一击。 致命绽放(Q):婕拉朝目标区域扔出一丛荆棘。短暂的延迟后,荆棘会爆炸,对身边的所有敌人发射带有伤害的荆棘。如果该技能放在一颗上,那么荆棘丛生会长出一株荆棘喷射者,从远处对敌人快速地发射荆棘。 迅猛成长(W):婕拉播下一颗,获得一片区域的视野,最多可持续30秒。其它技能放到上后,会长成植物,为婕拉而战。 缠绕之根(E):婕拉朝前方放出贯穿地面的藤蔓,来诱捕她的目标,经过藤蔓的敌人将受到魔法伤害,并被定住。如果缠绕之根击中了一颗,那么它会成长为一株藤蔓鞭击者,对近处的敌人造成伤害和减速效果。 绞杀之藤(R):婕拉召唤一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成魔法伤害。在消退时,藤蔓会向将它们上面的敌人击飞。 使用技巧: 在你的技能施放之后,再往你的技能路径上播下,可以确保你的 能够百分百变成植物。 婕拉是一个出色的伏击手——寻找时机,然后在草丛里布下陷阱,再 诱引敌人进来。 针对技巧: 你可以通过踩掉婕拉的来摧毁它们。如果她把用来为团队开 启视野的话,就用脚碾碎他们吧。 如果婕拉把植物放在过于远离她自己的地方,贴到她身边将是个明智 的举动。 植物可以被三次普通攻击,或者一次单体技能加一次普通攻击所摧毁。 在婕拉死后,要么赶紧远离,要么在她附近快速兜圈,否则她将会 从坟墓中给你们来一记真实的复仇。
关于LOL里面的全部英雄有哪些?
蛇女现在因为是热门英雄所以朋友,但是婕拉真的不弱,现在中单婕拉是不多见了,但是打还是很强的,可以做为一个2号法师来玩,有控制而且死了还有伤害,装备出来了输出非常高,值得一练。
婕拉本身E技能和R技能控制能力比较强,而且W技能可以作为小范围视野,婕拉还是不错的。婕拉技能加点主E副Q技能,E技能控制配合W的可以减速对手,Q技能范围伤害可以在线上更好的消耗对手。
婕拉在线上可以利用Q技能和W来消耗对手,在对方走位失误或者补兵的时候可以用EWQ控制并打出伤害,配合ADC消耗对方的血量,一般情况下没有把握E技能不要随便使用,控制技能也是保命的技能,也要利用好E技能来保护好ADC。
婕拉装备:五速鞋鞋、冰霜女皇的指令、眼石、冰杖、鸟盾、坩埚。五速鞋可以增加婕拉的移动速度,冰霜女皇的指令主动可以减速对手,并且可以为婕拉提供不错的法强和减CD的属性,眼石是必不可少的装备,冰杖可以增加时光的血量并且增强婕拉的消耗能力,鸟盾主动可以为队友增加一层护盾并且提升附近队友的魔抗,坩埚可以帮队友解除控制。
婕拉的控制能力比较给力,在团战中可以利用对方的走位失误闪现用E技能控制然后施放R技能打出伤害,再配合队友集火秒掉对方的重要位置为团战打开局面,如果对方优势比较大的话,这个时候就要保护好队伍的后排了,用E技能和R技能保护好后排才可以让C位打出更多的输出,保证团战的胜利。
LOL婕拉的皮肤是哪个最好看
众星之子-索拉卡;
最最传统的,纯增益。
牛头酋长-阿里斯坦;
传统,起手型。
宝石骑士-塔里克;
传统,全能型。
风暴之怒-迦娜;
传统,全能型。
时光守护者-基兰;
早期偏门,法师类。
雪人骑士-努努;
被淘汰的,增益型。
天启者-卡尔玛;
早期冷门,增益型。
琴瑟仙女-裟娜;
传统,全能型。
魂锁典狱长-锤石;
当前OP之一,起手型。
唤潮蛟姬-娜美;
新手推荐,全能型。
整齐机器人-布利兹
传统,起手型。
荆棘之兴-婕拉
当前强势之一,法师型。
仙灵女巫-璐璐
不算弱的,全能型。
深海泰坦-诺提勒斯
早期,起手型。
光辉女郎-拉克丝
低端偏门,法师类。
狂野女猎手-奈德利
中低端偏门,法师类。
曙光女神-蕾欧娜
传统,起手型。
黑暗之女-安妮
当前最OP,法师类。
末日使者-费德提克
战术需要的,法师类。
审判天使-凯尔
唯一可以五个位置都打的英雄,全能。
战争之王-潘森
冷门,打下路无位移、无奶组合,能打残对面的纯进攻,起手型。
熔岩巨兽-墨菲特
偏门,法师类。
蜘蛛女皇-伊利斯
偏门,法师类。
纯增益:主要作用是给ADC/队友增加HP、MP、护甲、魔抗这类增益BUFF,给对手造成沉默、减速这种软控DEBUFF,他们的作用主要体现在BUFF上。其优势在于对线期ADC的生命有保证,打不过可以安心补兵。
起手型:下路对线他们来起手创造条件,团战他们先起手创造机会,是以控制技能突出的。其优势是强大的起手技能能很快的造成击杀,可以有效的威慑对手,压制对手,击溃对手。
法师类:前期利用该法师的强势之处去打爆或者压制对手,后期转型成为APC。其优势在于对线期的骚扰/击杀能力出众,就算初期不理想,转变战略安心发育,后期成长起来成为APC之后,也会让队伍的团战输出更高,成为一大战力。
全能:有增益、有控制、有伤害、有起手,全能,但是没有一方面特别出众,局势完全靠各种小细节来掌握。其优势就是全能,各种ADC/队友他们都可以很好的,而且不论是S1还是S4,这类都不会坐板凳。
目前想到的就这么多,还有例如马尔扎哈、瑞文、寒冰、维克多这些少见,但是确实存在的太冷门我就不说了,毕竟他们还在开发完善中,很难说他们适合不适合位置,我想更多的只是玩玩。至于盖伦。。。。。你如果非说这货是。。我也只能 呵呵,然后对你说:“木有错,他就是”
以上为个人观点,仅供参考。
LOL荆棘之兴婕拉操作难度高吗?
新皮肤系列“魔女”,而获得这三个皮肤的英雄也确实是毫无疑问的魔女型英雄。
她们分别是莫甘娜、乐芙兰和婕拉,其中婕拉有至臻皮肤,下面我们就一起来看看这次的皮肤具体内容如何。
分别是:魔女 莫甘娜:暗色调,夹杂了红色。有堕落天使的感觉了。鲜红色的能量,莫甘娜在回城的时候还会化身飞鸟。
英雄联盟胜利系列皮肤是拳头公司制作的具有纪念意义限定系列皮肤之一。
拳头公司制作的具有纪念意义限定系列皮肤还包括英雄联盟冠军系列皮肤、MSI季中冠军赛征服者系列以及英雄联盟全球总决赛冠军战队皮肤(即英雄联盟冠军皮肤)。
每到赛季结束时,拳头公司都会制作胜利系列皮肤作为赛季奖励来认可那些在排位赛中勇猛拼搏达到黄金及以上段位的玩家。
求LOL荆棘之兴婕拉全攻略。
如果你上手的又蛇女的话,你应该是用的智能施法,婕拉用智能施法释放和技能,是很简单,我感觉没什么操作难度,婕拉是个团战英雄,单独作战伤害不是太足,但是大控在团战的时候很给力。他的技能AP加成又点低,所以我一般玩婕拉都是先出3法穿,(鞋子,面具,法穿杖)
婕拉主什么副什么
技能介绍
复仇荆棘(被动)
在死后,婕拉会变身为一株充满复仇欲的植物,在断气前发射最后一击。
致命绽放[ Q ]
婕拉从地面上射出荆棘,对范围内的敌人造成75/115/155/195/235(+0.6*法术强度)点魔法伤害。疯狂成长效果:如果致命之花击中地上的,荆棘喷射者便会生长,对目标造成24+(6*等级)(+0.24*法术强度)的魔法伤害,持续10秒。冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒施法消耗:75/80/85/90/95法力法力值
迅猛成长[ W ]
被动:减少4/8/12/16/20%技能冷却时间。主动:种下一枚,你的技能如果释放到上,将会生长。可以存在30秒,如果敌方英雄踩到上,那么他们将会暴露在小地图上,持续2秒,最多可存在4个,每隔17/16/15/14/13秒储存一个,最多可以储存2个。疯狂成长效果:如果你的技能击中会生成一株植物,植物的伤害与吉拉的等级相关,多株植物对同一个目标的伤害递减25%。冷却时间:秒施法消耗:无消耗法力值
缠绕之根[ E ]
荆棘妖后婕拉在地面上洒出藤蔓,对范围内的敌人造成60/95/130/165/200(+0.5*法术强度)点魔法伤害,并将目标定住0.75秒。疯狂成长效果:如果你的技能击中会生成一株植物,植物的伤害与吉拉的等级相关,植物的攻击会对目标造成30%的减速效果,持续2秒。冷却时间:12秒施法消耗:70/75/80/85/90法力法力值
绞杀之藤[ R ]
婕拉在制定区域召唤扭曲灌木,对敌人造成180/265/350(+0.7*法术强度)点魔法伤害,并击飞敌人。在灌木中的其他植物会增加50%的攻击速度。冷却时间:130/120/110秒施法消耗:100/120/140法力法力值</FONT>
召唤师技能的选择
一 :
点燃前期拿人头的技能,闪现进攻逃跑都给力的神技。
二:
传送快速支援抓人都很有效果,增加自己的支援能力,闪现进攻逃跑都给力的神技。
符文
符文1: 红色:法术穿透
**:固定护甲
蓝色:成长魔抗
精华:固定法强
符文2: 红色:法术穿透
**:固定护甲
蓝色:成长法强
精华:固定法强
其实中单AP符文大体都一样,不会有太大的出入,每个人都有自己的习惯,自己习惯怎么玩就怎么玩就好。。
婕拉的植物类似于大头,但是又和大头有点出入,而且婕拉的控制还是很多的
婕拉在线上非常厉害, 她的可以在线上带给你很大的优势。
杰拉的被动有点和大嘴相似只不过大嘴是死后可以移动,婕拉死后不能移动但是可以通过QWER来向鼠标指向方向释放一条直线的伤害,很
多时候可以出其不意的换掉对方,所以死后千万不要瞎点,看准时机再出手。
婕拉Q的CD很短而且伤害很可观,点满后加上减CD只有4秒左右,前期主要的耗血和清兵技能,我优先升满它。
前期对线时普通连招QW,可以QW之前A一下对面英雄,QW之后哦还可以A一下。
最好是先放Q在放W,或者QWW,不然先放W容易被躲开,W快速按2下就直接长2个植物出来,植物打人还是很痛的。
婕拉的W可以用来做视野虽然视野范围不像眼睛那么大但是也足够对线时防止被GANK了
E是一个婕拉的强大的控制技能,一条线的单位都能控住,距离远的话就需要自己的预判了,不过离得近的话,轻易是躲不掉的,控住后还可以接个Q消耗敌人的血量。
EW的控制与减速在团战与对线时敌人会相当的讨厌,QE的清兵是非常快的,所以我副学它。
E W E Q也是一个不错的连招
E W Q W
E W W Q
R是大范围的团控技能,而且还有不俗的伤害,在正中心的话即使闪现也逃不出击飞范围。如果实在边上的话其实还是很容易逃脱击飞的,但是团战时优点就会显示出来了,另外植物还会获得攻速加成,6级后EW住敌人然后RQW加上引燃基本能击杀敌人了。
婕拉比较怕贴脸的中单AP,遇见那种贴脸的英雄最好还是猥琐点。
对付安妮等爆发较强的 就必须依靠超远距离qw来达到魔血的效果在寻找机会
对线AKL妖姬卡萨丁这种的6级前尽量去消耗限制补刀,压不住的时候,还不如直接推线,6级后猥琐推线看他去哪路gank然后去反蹲。装备
最好先圣杯加深渊,主要太容易秒你。前期两多兰撑属性也是可以。
技能加点
主Q辅E一级W有R点R
R>Q>E>W
R是大范围的团控技能,而且还有不俗的伤害,在正中心的话即使闪现也逃不出击飞范围。如果实在边上的话其实还是很容易逃脱击飞的,但是团战时优点就会显示出来了,另外植物还会获得攻速加成,6级后EW住敌人然后RQW加上引燃基本能击杀敌人了。
婕拉比较怕贴脸的中单AP,遇见那种贴脸的英雄最好还是猥琐点。
对付安妮等爆发较强的 就必须依靠超远距离qw来达到魔血的效果在寻找机会
对线AKL妖姬卡萨丁这种的6级前尽量去消耗限制补刀,压不住的时候,还不如直接推线,6级后猥琐推线看他去哪路gank然后去反蹲。装备
最好先圣杯加深渊,主要太容易秒你。前期两多兰撑属性也是可以。 装备出门时可以出草鞋和三红,回家时可以出一个圣杯,至于眼就不用说了,先把鞋子合成法师鞋然后攒钱出面具
合成大面具中亚和冰杖是必须出的,后期你可以发现你的花打人是很疼的。希望纳
LOL:这是我编的荆棘之兴婕拉的常规出装,诸位看是否合理?
婕拉主Q副E。
《英雄联盟》法师英雄荆棘之兴婕拉,在经典模式中走下路的位。婕拉的官方技能加点顺序推荐为Q技能>E技能>W技能,其胜率为58.44%,登场率为13.90%。婕拉的Q技能和E技能在附近施放,确保能够变成植物,对敌人造成伤害。婕拉可以在草丛里布下陷阱,再诱引敌人进草丛。
婕拉是典型的团队型婕拉,迅捷步法可以让婕拉在gank时,没有E技能也能触发迅捷步法的被动加速效果。冰川增幅配合Q技能可以打出范围减速效果,提供高额的生命值,让婕拉的治疗效果、护甲、法力值都得到质的提升,最后点出法力流系带和超然。
英雄强化
玩家可以在英雄选择时根据自己的玩法调整及自定义符文,共计60枚符文全部免费。每个符文系中都有一个最强大的符文,基石,可以根据自己操作英雄的类型和追求进行调整。每局游戏开始前每名英雄可选定主副两系符文,主系可佩戴基石符文1枚,高级符文1枚,普通符文2枚,副系可携带普通符文2枚。
召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,你可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。
这个是非常不错的,不过前期我建议可以将眼换位红药或者蓝牙更好,初期婕拉线上还是比较缺蓝的,用于消耗带更多的蓝很不错的。前期打野一般都是下buff开局,可以说是初期8分钟以内打野基本不会走河道的,线上你的饰品搭配ADC的饰品是够用的。
之后的出装是不错的,婕拉搭配大面具非常不错的,如果对方控制不多,可以考虑将坩埚换位帽子更好,婕拉输出也是很足的,鸟盾看情况出,对方ad突出可以换位兰顿。